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Captcha no Travian: Será o fim dos scripts ?

Apesar de afastado à algum tempo do jogo, resolvi escrever este post para esclarecer algumas coisas sobre a nova implementação de segurança do Travian.

Como todos já devem ter notado, principalmente a galera que está jogando com scripts no greasemonkey, a equipe de desenvolvedores do Travian adotou um novo modo de evitar os scripts… Captcha !

Mas primeiro, o que é o Captcha (wiki) ?
Captcha é um tipo de teste cognitivo mais utilizado como ferramenta anti-spam. Na prática, são testes com textos confusos, onde um computador ou um robô ou neste caso um script do travian seja incapaz de responder corretamente.

O captcha é gerado aleatóriamente pelo servidor, e você deve responder corretamente para poder continuar a navegar. Atualmente já existem meios para quebrar essa segurança por captcha, porém, não há nada desenvolvido para o travian ainda.

O problema no travian…
Alguns servidores no travian, e logo serão em todos, já possuem captcha funcionando. Existem um algorítmo rodando aleatoriamente no servidor do travian, para descobrir quem está usando scripts no jogo, e ao detectar alguém, ele habilita o captcha para essa pessoa e até algumas penalidades a mais.

Como ele descobre ?
Toda vez que você está jogando, a cada clique que você der, será uma requisição feita ao servidor do travian. Esse algorítmo verifica o intervalo de tempo com que essa requisição é feita,… Se for um intervalo curto e similar aos outros, ele acha que é um robô (script) e automaticamente habilita o captcha.

Logicamente, se você abrir muitas abas do seu navegador, e fizer muitos ataques rapidamente navegando entre as abas, é bem provável que você receba o captcha.

Punições
Como eu falei no inicio, estou meio afatado do travian e por isso não sei se o sistema de punição já está funcionando. Mas se estiver, funciona da seguinte forma:

  • Detectado pela primeira vez: 24 horas de captcha e armazens são esvaziados
  • Detectado pela segunda vez: 24 horas de captcha, armazens são esvaziados e 25% das tropas são perdidas
  • Detectado pela terceira vez: 24 horas de captcha, armazens são esvaziados e 50% das tropas são perdidas
  • Detectado pela quarta vez:  O jogador recebe banimento e o multi-hunter é avisado.

É muito importante relembrar que todas essas punições e verificações são feitas automaticamente. O algorítmo roda aleatoriamente no servidor do travian, então se você tiver usando script e ainda não foi pego, pode ter sido apenas sorte por enquanto…

Defeitos no sistema
Essa implementação ficou uma droga. Existe um video no youtube (http://www.youtube.com/watch?v=IRD8tBD3oRM) que mostra um caso onde o captcha aparece sem utilizar nenhum script. Como eu falei acima, se você for rápido no mouse, pode ser que seja punido como um robô.

E os scripts do greasemonkey ? O que fazer ?
Se o sistema de punição com o captcha estiver mesmo 100% funcionando, eu sugiro que desabilitem o greasemonkey. Até pior que isso, além de não usar mais os scripts, seria bom também evitar muitos cliques simultâneos e jogar mais “relaxadamente” até esse problema ser melhor resolvido.

E agora, o que fazer ?
Na verdade, não há muito o que fazer… Todo esse processo de detecção não depende dos multi-hunters… Eles nem podem fazer nada a respeito.
Alguns jogadores e ex-jogadores estão se mobilizando e reclamando, muito por sinal, no forum do travian. Nos foruns do mundo todo há reclamações de mau funcionamento do novo sistema. Eu gosto da idéia de reclamar no fórum. É a única coisa que podemos fazer e que está ao nosso alcance.

Concluindo…
Na minha opnião, acho muito difícil detectar um script rodando no greasemonkey… Ele simula cliques do mouse… Se você for tão rápido quanto os scripts, será detectado e punido como ele. Resta agora torcer para que eles desabilitem a ferramenta, ou então melhore a forma de detecção.

A pergunta que não quer calar: Captcha no Travian: Problema ou Solução ?
Será mesmo que a equipe conseguiu evitar os scripts finalmente ?
Espero ter conseguido esclarecer um pouco sobre o assunto… Se você tiver uma opnião, um outro ponto de vista, ou até mesmo uma experiência do jogo sobre isso, não deixe de compartilhar conosco.

Até a próxima pessoal…

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Travian 3.6: Nova versão veio para assustar

 

Travian: http://www.travian.com.br/
Travian: http://www.travian.com.br/

Hoje (01/12/2009), foram implementados nos servidores brasileiros uma nova versão do travian, a 3.6.

O problema, é que na nova versão, traz muitos benefícios para quem joga comprando GOLD. Para os jogadores mais nobres, será um desafio ainda maior sobreviver no jogo. Por sorte, temos o greasemonkey e seus scripts para nos salvar! (Sendo alguns deles, já inoperantes por causa da versão nova)

Todos sabem que o Travian durante muito tempo, vem tentando combater os scripts “ilegais” que utilizamos para facilitar o jogo. Porém, esta nova versão trouxe funcionalidades bem semelhantes a dos scripts, dentre elas:

travian-ouroclube

Ouro Clube (Custo: 100 de ouro)

Custando uma média de R$ 11,49 (Pacote com 100 de ouro), dura o jogo inteiro. Alem de pagar tudo isso de gold, nem todas as suas funções são liberadas. Comprando esse pacote, você tem acesso as funções gratuitas como:

  • Mercadores fazem 3 trocas, se for selecionada essa opção.
  • Lista de Farms – lista configurável de maneira a facilitar os ataques aos farms.
  • Encontrar campos de 9/15 campos de cereal (Crop Finder) – possibilidade de procurar aldeias ocupadas ou livres com campos de 9/15 de cereais
  • Estatísticas de farming – estatísticas de farming onde podemos ver a eficácia dos ataques contra determinada aldeia.

Agora as funções que estão dentro do ouro clube, mas que você deve pagar para usar:

  • Possibilidade de mandar as tropas em regresso, regressarem imediatamente (e regressam instantaneamente à tua aldeia): custa 3 ouro (apenas NOVOS servidores). Isto afecta apenas tropas a regressar e apenas se não existir nenhuma catapulta ou chefes dentro dessas tropas. Estes não podem ser chamados imediatamente.
  • Mestre de Construção: coloca 3 construções em fila de espera, quando não têm recursos suficientes, de modo a fazê-las, automaticamente, mal tenha os recursos necessários: custa 1 ouro por cada construção.
  • Esconder as tropas na floresta quando vais ser atacado (abandonam a aldeia no momento do ataque e regressam 180 segundos depois): 2 de ouro cada vez que as tropas fugirem.
  • O jogador pode limitar o total de vezes que deseja que isto aconteça individualmente para cada aldeia. (as tropas têm de estar na aldeia pelo menos 10 segundos, excepto se o regresso das tropas tenha sido efectuado usando esta opção).
  • Definir rotas comerciais automáticas entre as tuas aldeias, envios de recursos automáticos durante 7 dias: 2 ouro.

Não sei se vocês repararam, mas todas as funções acima, tanto grátis ou pagas, utilizamos a muito tempo com os scripts no greasemonkey 😉

Continuando, a versão 3.6 ainda trouxe outras modificações:

  • Ponto de Encontro Militar: apenas 5 movimentos de tropa (ataques, assaltos e reforços da própria aldeia) por cada nível
  • Novos icones em relatórios para facilmente identificarem ataques sem perdas, com perdas, trocas comerciais, etc
  • Fila de espera no ferreiro e fábrica de armaduras
  • Recursos suficientes em…. e “capacidade” após assaltos mostrada sem Plus (tal como para a academia, ferreiro e fábrica de armaduras)
  • Link directo para NPC
  • Link direto para construir e pesquisar imediatamente (Cuidado para não gastar seu gold sem querer !)
  • Bónus de 10% ataque e 10% defesa removidos (apenas em NOVOS servidores)
  • ContaPlus reduzida de 15 para 10 ouro (apenas em NOVOS servidores)
  • Novos gráficos para Artefactos e campos de recursos
  • A vista de aldeias e links das preferências pode ser agora “escondido”, fechado;

Funções da conta plus, que agora são gratuitas:

  • “Recursos suficientes em…” exibido (o mesmo acontece para pesquisas na Academia, Ferreiro e Fábrica de Armaduras);
  • Capacidade após os assaltos;
  • Simulador de combate com todas as vantagens;
  • Muro/paliçada/muralha e Ponto de Encontro Militar podem ser construídos em qualquer área, pois serão movidos para a respectiva área.

Funcionalidade do PLUS:

  • Preço passa de 15 para 10 (NOVOS servidores)
  • Fila de espera no ferreiro e fábrica de armaduras
  • Bónus de 10% ataque e 10% defesa removidos (apenas em NOVOS servidores)

Alguém reparou que o travian está extremamente comercial ? Funcionalidades excelentes para que tem GOLD sobrando nas contas!

Como vou fazer um ataque devastador na aldeia de alguém, se ele pode esconder todas as suas tropas na floresta por apenas 2 de gold ? Você pode esquivar de todos meus ataques, sem perder nada com isso!

Vamos ficar atentos por novas informações, já que a versão 3.6 foi implementada, e no site do travian brasileiro (www.travian.com.br) não fala nada a respeito disso!

Boa sorte a todos nesse novo desafio! Lembrando que alguns scripts (greasemonkey) estão se comportando de maneira inesperada.

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Travian versão 3.5: Fim do greasemonkey e seus scripts ?

Travian: http://www.travian.com.br/
Travian: http://www.travian.com.br

Isso mesmo ! Pegando todos de surpresa, na semana passada todos os servers migraram para a nova versão T3.5, o que todos não sabiam, é que os scripts iriam parar de funcionar.

Testei mais de 35 scripts diferentes disponíveis no ( http://userscripts.org/scripts/search?q=travian ) e quase nenhum funciona na versão nova. Um dos que funcionou corretamente foi o Travain3 Beyond: http://userscripts.org/scripts/show/28129 ( Link enviado por email pela leitora Leticia ), alem de mostrar niveis de lotação do armazem e celeiro, é cheio de informações desnecessárias, achei muito confuso e não recomendo. Mas de qualquer forma agradeço a Leticia pelo envio do Script.

No userscripts tem vários scripts para o travian dizendo que funciona na versão 3.5, não acredite.
Estive comparando o código fonte do script antigo com o código usado nas páginas da nova versão, e além das variáveis, a manipulação dos dados mudou também. Estou fazendo uns testes aqui, com o antigo script Travian Smart Queue tentando adapta-lo, mas quase não tive sucesso. O Javascript é bem complexo !

Resta-nos agora jogar, de forma correta e sem códigos. Por um lado é ruim, mas pelo outro pense que muitos que jogavam 100% baseado nos códigos, vão ficar impossibilitados dando vantagem para alguns outros !

Não sei de vocês, mas não gostei da nova versão, prefiro a  antiga ( Mais informação da versão 3.5 em: http://forum.travian.com.br/showthread.php?t=26658 )

Vamos esperar ansiosos pelos novos scripts funcionando, pois com certeza vamos conseguir utilizar todos eles de novo ! Fiquem atentos aqui, pois voltarei a publicar caso tenha alguma novidade relevante sobre o assunto !

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Travian: Greasemonkey e seus Scripts

Travian: http://www.travian.com.br/
Travian: http://www.travian.com.br/

Para quem ainda não conhece o jogo, sugiro ler o post: Travian: Jogo online multiplayer

Para os que já jogam, aqui vai umas dicas bem valiosas. Quem nunca ouviu falar do greasemonkey e seus scripts ? Utilitários para mandar ataques automáticos, ou fazer uma fila de contrução, ou um pequeno medidor de recursos que diz quando seu armazém e celeiro vão estourar, ou ainda scripts para procurar Crop 9 ou 15  ( Aldeias com vários campos de cereal ), ou um adicioonal para seus relatórios exibindo mais detalhes, e muitos outros scripts que fazem coisas que você nem imagina !

Primeiramente, gostaria de informar o seguinte trecho, retirado das regras no site do Travian:

§3 Uso de auxiliares O uso de qualquer tipo de auxiliares ao jogo como scripts ou bots os que por exemplo automaticamente tomem acções como construir edifícios ou criar tropas não são permitidos. Este jogo pode apenas ser jogado com um Navegador de Internet comum. Para mais é também proibido usar scripts que alterem o código fonte das páginas do Travian (por exemplo o Greasemonkey). Scripts e bots que causem um uso exagerado do servidor como por exemplo ferramentas de scan do mapa são ilícitas. Retirado do link: http://www.travian.com.br/spielregeln.php

Bom como podem ver, usar Greasemonkey no Travian é ilegal e sua conta pode ser bloqueada ! Mas sinceramente, eu já vi bloqueios por linguagem inadequada ( palavrões ), por Pushing ( Quando você envia recursos de uma aldeia para outra constantemente ), dentre outros problemas, mas bloqueio por usar scripts é quase impossível, eu realmente não conheço ninguém que tenha sido pego. Porque ? Porque os administradores não tem como provar se é você ou o script que tá jogando. Obviamente, que se um script é usado pra procurar uma Crop, ele vai acessar as aldeias em volta com intervalos de menos de 5 segundos, em alguns minutos o script vai ter acessado mais de 100 aldeias, isso é meio impossível de se fazer sem script, mas ainda sim, não tem como provar… Se você quiser usar os códigos, continue lendo, senão pare por aqui mesmo. O macete é não falar pra ninguém que está usando esse tipo de recurso !

Vamos começar:

Primeiro você precisa de um Mozilla Firefox para podermos instalar o complemento Greasemonkey. Faça o download do firefox em: http://pt-br.www.mozilla.com/pt-BR/firefox/

Depois de baixar e instalar, abra o link abaixo no navegador firefox: ( Download do complemento Greasemonkey ): https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/748 Adicione o complemento no firefox, que depois de instalado, vai pedir para reiniciar o firefox.

Pronto, agora você já tem tudo que precisamos, vamos buscar pelos scripts. Neste caso usamos o site: http://userscripts.org/ Se você fizer uma busca simples pela palavra travian no site do userscripts, vai retornar mais de 500 scripts, e a maioria deles tem nomes diferentes, mas fazem a mesma coisa. Por isso, vou dar a vocês uma lista seleção dos melhores scripts, com o nome, o que fazem e o link direto para adicionar no greasemonkey: ( Para instalar algum script basta clicar em instalar e esperar uma tela do greasemonkey abrir, onde deve-se esperar alguns segundos e apertar instalar de novo ! )

Travian: Resource++ v3: Exibe um monitor de recursos para cada aldeia. Ele diz quando seu armazém e seu celeiro vai ficar cheio demais ! Link: http://userscripts.org/scripts/show/44493

Travian Task Queue [With more Feature] + All Language: Permite a criação de uma lista de tarefas. É possível agendar um ataque, um envio de mercadoria e até uma contrução. Com isso, você pode agendar que tudo ocorra na sua aldeia de forma automatizada. Por exemplo, você pode mandar ele construir um celeiro as 15:00h e fazer um 50 soldados as 15:45h e depois fazer um armazém as 15:46h, etc… Link: http://userscripts.org/scripts/show/44300

Travian Map Analyser: Este eu considero o melhor de todos. Quem já joga travian sabe como é difícil e cansativo de achar uma Crop. Este script não só acha a crop pra você como ainda diz a distância que a Crop está e os bônus dos vales que tem em volta. É possível salvar uma busca, e até enviar por mensagem no jogo para algum player, que se tiver o Map Analyser instalado, pode ver o resultado da busca: Link: http://userscripts.org/scripts/show/28846

Travian: Battle Analyse v5.1.2: Acrescenta diversas informações importantes no relatório. Ele diz a porcentagem de eficiência de seu assalto/roubo, isso significa que se ele mostrar 100% de eficiência, significa que você só não roubou mais porque seus soldados não foram suficientes, então você vai lá e ataca de novo… =) Ele exibe também o total de recursos que você perdeu, se morrer alguma tropa e etc… Ele vem com um botão super simples no final: “save report”, onde salva seu relatório automaticamente no site (http://travilog.org.ua/pt/), com o link que ele vai te retornar, você pode passar esse relatório pra qualquer jogador de outra aliança, ou até quem não tem uma conta no travian. Link: http://userscripts.org/scripts/show/10835

Bom esses aí, são os melhores e que fazem algum sentido no jogo. Existem ainda muitos outros. Scripts que te comunicam se vem vindo algum ataque, scripts que removem suas tropas automáticamente, e etc… Só tomem cuidado. Só instalem scripts já testados e conhecidos, pois códigos maliciosos podem ser instalados acidentamente no greasemonkey, e te dar dor de cabeça se alguma coisa ruim acontecer. Bom, pelo menos os links que eu passei, são seguros e funcionam mesmo… =)

Então é isso. Use por sua conta em risco… ! ( Literalmente: Use pela sua conta do travian em risco…  🙂 )

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(Atualizado em: 17/05/2009): A versão 3.5 do travian acabou com o funcionamento de todos os script descritos neste post ! Mas informações podem ser obtidas em: https://rafaelbiriba.com/2009/05/17/travian-versao-35-fim-do-greasemonkey-e-seus-scripts.html
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